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Modelado realizado en 3Dmax, como parte del proceso de modelado y animación de personajes. El escenario era una ciudad del futuro donde existieran robots recolectores de basura que fueran caminando por la ciudad y las personas lograran acceder a ellos para arrojar la basura en el contenedor.
Diseñar
La inspiración fue la película "Quinto elemento y star wars", donde quise diseñar un robot con apariencia oxidada, desgastado al que no le iba muy bien por ser recolector de basura.
Técnicas utilizadas
- Modeling
- Bones
- Skin
- Enviroment
- Animation
Compartimiento basura
Sensor de movimiento
Cámara Frontal
Sistema de soporte y
movimiento.
Aberturas para depósito de basura
Vista frontal personaje.
Compartimiento baterías.
Vista lateral.
Vista posterior
Vista isométrica.
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