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Centro de

entretenimiento

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Esta propuesta de diseño fue realizada compañia de abogados en la ciudad de Bogotá, el objetivo fue la adecuación de un espacio para la implementación de un centro de entretenimiento compuesto por una consola de videojuegos y un sistema de sonido.
Empatizar
Para el proyecto se programó una reunión con el usuario para conocer el espacio y escuchar las necesidades y requerimientos de diseño. Dentro de las necesidades planteadas fueron la implementación de un mueble principal para almacenamiento de la consola, el uso de las paredes para colocar posters de videojuegos, una mesa de centro y un sofá doble acompañado de sillas independientes modernas, 
Definir
El desafío de este proyecto fue la decisión sobre el tipo de mobiliario que debía diseñarse para esta propuesta, ya que uno de los objetivos era crear un ambiente que funcionara diferente al ambiente laboral. 
Idear 
Para la propuesta se optó por un diseño participativo donde se tomó la opinión de algunos abogados frente a los tipos de videojuegos clásicos y modernos que más practicaban.
Diseñar 
Como resultado algunos aspectos en común dentro de los videojuegos clásicos, fueron en la categoría de aventura, mario bros, Donkey Kong entre otros. Estos datos fueron el punto de partida para diseñar una propuesta, que reflejara la parte clásica de los videojuegos junto con la parte moderna, dejando como resultado la siguiente propuesta de diseño 3D.
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Render 1. Vista superior espacio.
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Render 2. Detalle centro de entretenimiento.
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Render 3. Vista frontal centro de entretenimiento.
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Render 4. Detalle distribución del espacio. 
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Render 5. Detalle distribución sillas y decoración paredes.
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